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ポケウォーカー ポケウォーカー 説明ポケウォーカーとは? 通信方法 ワット(w) 歩数の貯め方 その他 おでかけさき ポケトレ出現するポケモンについて 戦闘について 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン もちもの その他 ダウジングダウジングのコツ 0歩ダウジング 別のポケウォーカーとの通信 よくある質問 検証要素確証の無い情報 確証の無い情報inきいろのもり 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) 説明 ポケウォーカーとは? ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーを買うともれなく付いてくる、モンスターボールの形をした歩数計。 この中に赤外線通信機能を使ってポケモンを送り、現実世界で一緒に歩くことによって、様々な良いことがある。 通信方法 ポケモンをボックスにいれておけば通信可能。ポッポでもオタチでも適当に捕まえて送ろう。 「さいしょから はじめる」の下にポケウォーカーと通信がある。説明に従ってDSと向かい合わせよう。 ワット(w) ポケウォーカーでポケトレ、ダウジングを行うのに必要なポイント。20歩ごとに1ワット貯まる。 ポケトレは1回に10ワット、ダウジングは1回に3ワット消費する。 ポケモンを帰す、プレゼントを受け取るでDSと通信を行うと貯まっていたワットはDSに移され、ポケウォーカーのワットは0になる。 DSからポケウォーカーにワットを戻すことはできない。 DS側のワットが一定量に達すると新しいおでかけ先が追加される。 歩数の貯め方 歩数稼ぎに手で小刻みに振ってもなかなか貯まらない。 腰に付けるかポケット、カバンに入れて歩く 大きめ(30cm程度)にゆっくり振る 手首のスナップを利かせて指揮を振るように振る ひもを付けて振り子にしてで揺らす 振動機能付のコントローラや携帯につけ振動させる などの方法で。 振り方にもよるが、ちょっと振ったくらいでカウントが増えないのは仕様。 検証してみたところ、ポケウォーカー内部で「5カウント以上」を連続して計測した場合、カウンター数値が上昇する模様。 その他 表示上の歩数上限は99999歩。ただし、越えても内部で計測されている。(「じょうほう」で確認可能) ワット上限は9999。こちらは超えても内部で計測されない為、ポケトレ等で使用するかつうしんで本体に送らないと損をするので注意。 歩数はポケウォーカー内の日付が変わった瞬間に0にリセットされる。時計はDSと連動している。(「おでかけにいく」or「おでかけからかえす」でDSと通信した際に、DS内部の時計に同期される) ポケウォーカーの初期化はDSの方で「ポケウォーカーと接続」を選択後↓+X+L同時押しで可能。今までに貯めた歩数とwは全て0になり、次に登録したポケウォーカーに継続されない。(おでかけさきデータの引継ぎは可能) 連れて行ったポケモンはDSの方で↑+Select+R同時押しで強制的に帰らせる事が出来る。 強制的に帰した場合、「おでかけから かえす」を選択してポケウォーカーからポケモンを帰そうとしても「うけとった ポケモンは やせいに かえって いった」と表示され帰せない。また、連れていたポケモンと一緒に貯めたw・ポケトレで捕まえたポケモン・ダウジングで拾った道具も移動できない。(次のポケモンからは普通に移動できるようになる。)ただし、野性に返ってしまうポケモンがポケウォーカーに居ても「プレゼントを うけとる」を選択すれば引継ぎ可能。 全てのボックスの空きの合計が5匹以下の場合は通信できない。 ポケモンおよびアイテムは各3匹(個)までストック可能です。上限を超えた場合既存のどれかと選択して入れ替え可能。入れ替えたポケモン(アイテム)は、外したものの位置に収まります。(例 ポケモンA/B/Cを所持していて、新たに捕まえたDをBと入れ替えた場合、並びはA/D/Cになります) ポケウォーカーにポケモンを入れていない場合、野生のポケモンがついてきて仲間になることがある。このときついてくるのはポケトレ入手可能ポケモンのうち下記表で文字色が赤のポケモンである。 画面左のマップに「!」などの吹き出しが出ることがありますが、ボタンを押せばアイテム(wなど)が手に入る事があります。「!」ではアイテム、笑顔で10w、音符で20w、ハートで50w入手。(手に入るwの大きさはなつき度の高さで判定される。なつき度MAXだとハートの確率が高い※100%ではない) 1歩につき1経験値が加算。ただし1回のおでかけで1レベルしか上がらず、それ以上の経験値は無効。 ポケウォーカーでレベルが上がると技の取得はしない。覚えさせる場合はフスベシティのわざおしえマニアの利用が必要。 努力値は入らない。 歩数に応じてなつき度が上昇。(ゲーム内同様一定歩数ごとに上昇判定が発生している可能性あり)(※約65000歩でなつき進化できるまでなついたとの報告もあれば、約70000歩で判定が変化しなかった等) ポケモンのグラフィックはダイヤモンド・パールのものになっており、本編とは異なるグラフィックを見せてくれる。 おでかけさき ポケウォーカーで行くことができるおでかけ先一覧。 追加条件にあるワット数は、DS側のワットの合計蓄積値。 一定数のワットを集めるとおでかけさきは自動で増え、ワットは消費しない。 おでかけさきの追加はポケモンをおでかけから帰した時のみ。プレゼントの受け取りでは追加されない。 一度のおでかけで追加されるおでかけさきは一つだけ。 複数のコースマップを見つけられるだけのワットが溜まっても、おでかけから帰すたびに一つずつ追加されていく。 歩数により、出現ポケモンとダウジングで出るアイテムに補正がかかる。 攻略本情報0~1500歩、1501~4999歩、5000~8999歩、9000歩以上とのこと バトルチャレンジのチャンプの道の説明によるとポケモンは8000歩以上、3000歩以上、0歩以上 ダウジングは10000、9000、8000、7000、6000、5000、2000、1000、500、0歩区切り また、連れていくポケモンのタイプにより、歩数と同様に出現ポケモンに補正がかかる。 得意タイプだとレアポケが出現しやすくなるとのこと。ダウジングもレアが出やすくなる。 ポケモンの文字色は出現グループを表す(下記、出現するポケモンについてを参照)。 ポケモンもアイテムも下に行くほど出にくい。 おでかけさき ポケトレ入手可能ポケモン ダウジング入手可能アイテム 得意タイプ 追加条件 絵日記でのBGM さわやかのはら オタチ♀5ポッポ♂5ニドラン♂5ニドラン♀5ガルーラ♀8ドードー♀8 キズぐすりオレンのみまひなおしクラボのみねむけざましカゴのみこおりなおしやけどなおしなんでもなおしげんきのかけら 炎虫飛行 初期 29ばんどうろ ざわざわもり オニスズメ♂5ナゾノクサ♀5パラス♀6コンパン♂6マダツボミ♀8ソーナンス♀15 クラボのみちいさなキノコモモンのみおおきなキノコちからのねっこピーピーエイドみどりのかけらげんきのかけらネットボール 炎氷飛行 初期 29ばんどうろ ごつごつみち イシツブテ♀8ホーホー♀6ワンリキー♀7ポニータ♀7イワーク♂9ブビィ♂9(にほんばれ) むしよけスプレーあなぬけのヒモどくけしやけどなおしシルバースプレーなんでもなおしほしのかけらあかいかけらかたいいしポイントアップ 水格闘地面 50w 42ばんどうろ きれいなうみべ ウパー♂6ヒマナッツ♀6ヤドン♂8ニョロモ♂8ヒトデマン-10コダック♀10 おいしいみずチーゴのみサイコソーダナナシのみなんでもなおしヒメリのみハートのうろこあおいかけらおおきなしんじゅダイブボール 草電気ドラゴン 200w なみのり じゅうたくち コラッタ♀7ホーホー♀7ヤミカラス♀11コイル-8コイル-11エレキッド♂11(かみなりパンチ) キズぐすりプラスパワーディフェンダースピーダーヨクアタールクリティカッタースペシャルアップスペシャルガードエフェクトガードポイントアップ 格闘ノーマルエスパー 500w 38ばんどうろ くらいどうくつ ワンリキー♂8ズバット♂8イワーク♂10ゴース♀10ムチュール♀12(ゆきなだれ)ゴース♀15(みちづれ) オボンのみピーピーエイドすごいキズぐすりピーピーリカバーまんたんのくすりキーのみピーピーエイダーきいろいかけらぎんのこなわざマシン18(あまごい) 水悪岩 1000w アルフのいせき あおいみずうみ トサキント♀9メノクラゲ♀9クラブ♂12(クラブハンマー)シェルダー♀12ニョロモ♀15(はらだいこ)ミニリュウ♀10 おいしいみずヒメリのみしんじゅオボンのみほしのすなほしのかけらラムのみダイブボールネットボールわざマシン11(にほんばれ) 草電気ドラゴン 2000w 29ばんどうろ まちのはずれ オオタチ♂15コラッタ♀16ベトベター♂13ドガース♀13(じばく)ケーシィ♀15ビリリダマ-15 モンスターボールクリティカッターヨクアタールスーパーボールプラスパワーラムのみハイパーボールスペシャルガードエフェクトガードわざマシン37(すなあらし) 格闘ゴーストノーマル 3000w 38ばんどうろ ホウエンのはら ケムッソ♀15ジグザグマ♀17バルビート♂25イルミーゼ♀25(あまえる)エネコ♀30(メロメロ)マッスグマ♀30 ズリのみブリーのみナナのみザロクのみネコブのみタポルのみオッカのみイトケのみソクノのみリュガのみ 炎飛行虫 5000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あったかビーチ コイキング♀15トサキント♀22(アクアテール)キバニア♀26(しんかいのウロコ)タッツー♀20ルリリ♀20ホエルコ♀31 おいしいみずセシナのみしんじゅげんきのかけらおおきなしんじゅハートのうろこあおいかけらきいろいかけらほのおのいしチイラのみ 草電気ドラゴン 7500w全国図鑑入手後 なみのり かざんのこみち イシツブテ♀29ポニータ♀19デルビル♂27サイホーン♂25アサナン♂32マグマッグ♀31(ひのこ) キズぐすりこおりなおしあかいかけらパイルのみげんきのかけらフエンせんべいかえんだまつきのいしたいようのいしズアのみ 水格闘岩 10000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ ツリーハウス ウツドン♂13クサイハナ♀14キリンリキ♀28オドシシ♀28カクレオン♂30(フェイント)ポワルン♀30 ちからのこなちからのねっこばんのうごなふっかつそうピーピーエイドまんたんのくすりピーピーリカバーピーピーマックスリゾチウムカムラのみ 炎氷飛行 15000w全国図鑑入手後 こわいどうくつ ゴース♀15ワンリキー♂13(バレットパンチ)ネイティ♀24ゴルバット♂33ケンタロス♂30ガラガラ♀30 むしよけスプレーあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらもりのヨウカンあおいかけらダークボールふといホネブロムヘキシンヤタピのみ 岩ゴースト悪 20000w全国図鑑入手後 シンオウのはら ビッパ♀13コロボーシ♂15(むしくい)スボミー♂30コリンク♀33マネネ♂29ミツハニー♂30 いいキズぐすりネストボールなんでもなおしすごいキズぐすりげんきのかけらタイマーボールリピートボールまんたんのくすりかいふくのくすりふしぎなアメ 炎氷飛行 25000w全国図鑑入手後 さむいやまみち ウリムー♀16メリープ♀15ドーミラー-20ニューラ♂28(ブレイククロー)ユキワラシ♀28ユキカブリ♂31 ディフェンダーなんでもなおしゴールドスプレーしめったいわあついいわさらさらいわつめたいいわリンドのみヤチェのみわざマシン7(あられ) 炎氷地面 30000w全国図鑑入手後 おおきなもり タマタマ♀17メリープ♂19モンジャラ♀30ビーダル♀30トロピウス♀35ウソハチ♂30 ちいさいキノコウブのみマトマのみあまいミツベリブのみおおきなキノコドリのみブリーのみタポルのみロメのみ 炎氷飛行 40000w全国図鑑入手後 しろいみずうみ チョンチー♀17テッポウオ♀19ゴースト♂25ブイゼル♂28(バトンタッチ)ムウマ♀32(みちづれ)リーシャン♂22 モコシのみゴスのみラブタのみノワキのみシーヤのみカイスのみヨプのみビアーのみわざマシン68(ギガインパクト) 草電気ドラゴン 50000w全国図鑑入手後 あれたうみべ シェルダー♂30コダック♀22(れいとうパンチ)パウワウ♀27コイキング♀30(とびはねる)ケイコウオ♀26カラナクシ♀30(ミラーコート) おいしいみずハートのウロコクイックボールヒールボールヨロギのみタンガのみシュカのみバコウのみウタンのみポイントアップ 草電気ドラゴン 65000w全国図鑑入手後 リゾートち ハネッコ♀25マリル♀25ピッピ♀31プリン♀30ピカチュウ♀30パチリス♀33 おいしいみずみどりのかけらミックスオレゴールドスプレーサイコソーダあまいミツモーモーミルクエネコのしっぽピッピにんぎょうゴージャスボール ノーマル格闘エスパー 80000w全国図鑑入手後 しずかどうくつ ヨルノズク♀30ゴルバット♂33リーシャン♀26ヒンバス♂30ミカルゲ♂31ゴンベ♂33 ピーピーエイダーしんじゅほしのすなダークボールハートのウロコおおきなしんじゅピーピーマックスわざマシン10(めざめるパワー)きんのたまわざマシン15(はかいこうせん) エスパーゴースト悪 100000w全国図鑑入手後 うみのむこう チョンチー♀12テッポウオ♂14タッツー♂15サニーゴ♀16ヒトデマン-18(みずのいし)オクタン♀19(シグナルビーム/きあいのハチマキ) ほしのすなザロクのみノワキのみシーヤのみネコブのみカシブのみハバンのみナモのみリリバのみホズのみ 草電気ドラゴン GTSで外国産を入手相手が日本版でも可 なみのり よぞらのはて イシツブテ♂5イワーク♀5(いわおとし)ホーホー♀6(さいみんじゅつ)ズバット♂9ピッピ♂8(つきのひかり)プリン♂10 ほしのすなしんじゅあおいかけらあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらほしのかけらきちょうなホネつきのいしわざマシン29(サイコキネシス) 水格闘地面 ジラーチを図鑑に載せる 42ばんどうろ きいろのもり ピカチュウのみ♂10(ちいさなキノコ)♀10(オレン)♀12(ボルテッカー、ねこだまし/オボン)♂13(じたばた、てだすけ、でんげきは/ヒメリ)♀14(なみのり、10まんボルト/ラム)♂15(そらをとぶ、かみなり/シュカ) おおきなキノコクラボのみカゴのみモモンのみチーゴのみナナシのみおおきなネッコきせきのタネかみなりのいしでんきだま 電気草地面 ふしぎなおくりもの配信日 9/18~11/10 29ばんどうろ チャンプのみち コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ) カゴのみキーのみラムのみオボンのみしろいハーブパワフルハーブこだわりメガネこだわりハチマキこだわりスカーフきあいのタスキ 電気格闘悪 バトルチャレンジ配信日 10/17~12/27ふしぎなおくりもの配信日 2010年1月以降 42ばんどうろ おかいもの ニャース♂10ピカチュウ♀8ペリッパー♂15ニョロゾ♀15イーブイ♂10アチャモ♂10 あまいミツフエンせんべいミックスオレサイコソーダおいしいみずモーモーミルクちからのこなちからのねっこもりのヨウカンふしぎなアメ 水電気格闘 ポケモンセンター全店舗配信日 11/14~2010年1/11 ポケトレ 10w消費することによって野生のポケモンと遭遇することができる 草むらに出る「!」マークにカーソルを合わせて真ん中のボタンを押す。 これを1~4回繰り返すと戦闘に入る(!マークは最大3つ)。 出現するポケモンについて 各コースごとに6種のポケモンが設定されており(上記表参照)、そのうち3種が1回のおでかけで出現する。 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。 例:さわやかのはらでは同じグループに所属するガルーラとドードーは1回のおでかけで同時に出現しない 例:じゅうたくちのコイルはレベル違いで2種類いるので出現しやすい 種族・性別・レベル・技・持ち物は固定なので、全てセットで1種類。 ○○は♂しか出ない、などというのは仕様。 歩数が少ないと赤文字のポケモンしか出ないが、歩けば歩くほど緑→青とレアなポケモンが出やすくなる。 必要歩数はおでかけさきやポケモンにより異なる。 戦闘について 体力はお互いに4ポイント。手持ちのポケモンの体力が0になった場合、最大10wを落とす。 こちらは「たたかう」「よける」「ボール」、相手は「たたかう」「よける」「にげる」から一つ選択する。 「たたかう」で1ダメージ。相手が「にげる」を選んだ場合は急所に当たり2ダメージ、こちらも1ダメージ。 「よける」は相手の「たたかう」を避けて反撃し1ダメージ。 「よける」を選び、相手が「にげる」を選んだ場合は逃げられて戦闘終了。 「よける」同士だと「・・・にらみあった!」となり何もおこらない。 こちらから逃げることはできないため、必然的に相手の攻撃は急所に当たらない。 また、反撃が急所に当たることもない。 ボールチャンスは1回のみ。捕まえられないと100%逃げられる。 相手の残り体力で捕獲成功率が変わる。体力1で9割、体力2で6割、体力3で3割、体力4で1割くらい。 ポケモンのレア度によっても若干の変動はあるかも。 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン お勧めポケモン1参照。 もちもの もちものは固定されている(表のかっこ内に記載) 例:うみのむこうのオクタンは「きあいのハチマキ」、同じくうみのむこうのヒトデマンは「みずのいし」 例:きいろのもり ピカチュウ 「ちいさなキノコ/各種きのみ」(覚えている技と対応) その他 通常そのレベルでは覚えていないはずの技/覚えるのが困難な技を覚えていることがある(表のかっこ内に記載) そのレベルではまだ覚えていない技は一番下、忘れている技は一番上に追加される。 ダウジング 3w消費することによって落ちている道具がもらえる。 一定歩数ごとに入手できる道具が増える。必要歩数はおでかけさきにより異なる。 レアなアイテムが欲しい場合は歩数を増やしてから挑戦しよう。 ダウジングのコツ チャンスは2回、ほぼ運。 1回目を外すとヒントメッセージが表示される。「近く」なら両隣の草むら(端を選んだ場合は片方の隣のみ)、「遠く」なら隣以外。 2回目までヒントもフルに使って当たる確率は1/2。 +確率についての解説 ピンとこない人は、1回目に左端を選び、近くならば隣、遠くならその隣(左から3番目)と固定して考えてみて欲しい。2回目までで左半分にあるかないかが確認できるでしょ? 1回目に端以外を選んだ場合についての補足 1回目に当たる確率は1/6、近くと出てから当たる確率は1/2、遠くと出て当たる確率は1/3 近くと出る確率が1/3なのでその場合当たりは1/3*1/2、遠くならば1/2*1/3で共に1/6 つまり、1/6+1/6+1/6で1/2 0歩ダウジング 歩数が100~500歩未満(おでかけさきにより変動)の時にダウジングすると、必ず同じアイテムが見つかる現象。 あまり良いアイテムは無いが、序盤の資金稼ぎに「ほしのすな」「おおきなキノコ」などは役立つ。 おでかけさき 入手アイテム さわやかのはら キズぐすり ざわざわもり クラボのみ ごつごつみち むしよけスプレー きれいなうみべ おいしいみず じゅうたくち キズぐすり くらいどうくつ オボンのみ あおいみずうみ おいしいみず まちのはずれ モンスターボール ホウエンのはら ズリのみ あったかビーチ おいしいみず かざんのこみち キズぐすり ツリーハウス ちからのこな こわいどうくつ むしよけスプレー シンオウのはら いいキズぐすり さむいやまみち ディフェンダー おおきなもり ちいさなキノコ しろいみずうみ モコシのみ あれたうみべ おいしいみず リゾートち おいしいみず しずかどうくつ ピーピーエイダー うみのむこう ほしのすな よぞらのはて ほしのすな きいろのもり おおきなキノコ チャンプのみち カゴのみ おかいもの あまいミツ 別のポケウォーカーとの通信 通信するとお互いに道具がもらえる。手に入るのは現在自分がいるコースのダウジングと同じもの。 ダウジングで手に入れた道具(最大3つ)とは別にカウントされ、最大所持数は10個。 その後DSと通信すると、トキワシティのトレーナーハウスで通信した相手と戦えるようになる。 相手が出してくるのは、相手のポケウォーカーが最後にDSと通信した時点の手持ちポケモン。 DSに戻したときの日記でも相手が確認できる。 別のポケウォーカーからでも「プレゼントを受け取る」ことができ、自ポケウォーカーと同様ワットと捕まえたポケモンとアイテムが送られてくる。 これを利用すれば、自分のポケモンをトレーナーハウスに呼ぶことが出来る また、殿堂入り後に出るコースが入ったポケウォーカーから殿堂入り前のソフトにも送ることができるので、 序盤からホウエン・シンオウポケモンの使用も可能となる。 例えば、HGの「ホウエンのはら」で捕まえたケムッソを殿堂入り前のSSに送る、ということも可能。 ポケモンのIDはポケモンが送られたソフト側のもの。この例ではケムッソのIDはSSのものとなる。 通信アイテムが10個以上の時に通信すると、相手の歩数に応じて1~99Wが貰える。 また、ポケモンセンター各店に「ポケウォーカースポット」という通信をする機器が設置されている。 通信すると「あなぬけのヒモ」「なんでもなおし」「ゴールドスプレー」「げんきのかけら」「すごいキズぐすり」 「ピッピにんぎょう」「かいふくのくすり」「ピーピーエイド」「きんのたま」の内1つが貰える。詳細はこちら ※注意 トレーナーハウスにいる状態でポケウォーカーと通信すると、相手が現れないので注意。 こうなると、もう一度その人とポケウォーカーで通信しない限り、何度DSと通信しても出てこない。 恐らく、一度通信するとポケウォーカー内のトレーナーデータは削除されるのだろう。 よくある質問 ちょっと振っただけじゃ歩数が増えないんだけど?仕様です。5秒以上連続した動きがある場合にカウントするので振り続けてみてください。 ポケモンって何いれてもいいの?お好きなポケモンをどうぞ。 努力値ってはいるの?検証によると入らないようです。 ○○が出ない!○○しか出ない!一度のお出かけでゲットできるのは3種類です。ポケモンを入れ替えてみてください。 入れるポケモンによって出現するポケに変化ある?ポケモンの属性によって変化するようです。詳しくはポケトレの項を参照してください。 歩数によって出現するポケモンが違うの?公式サイトによると歩数によってレアポケの出現率が違うようです。 昼と夜で出るポケモンは違うの?上記のとおり、歩数によって出現率が異なるので現在検証中です。 ポケウォーカーに入れるポケモンにもちものを持たせたら効果ある?ありません。詳しくはポケトレの項を参照してください。 きいろのもり欲しいんだけど(家にWi-Fi環境無い人向け) DS持ってマクドナルドかDSステーションのある店に行く→HGSSのメニュー画面出す→ふしぎなおくりもの(wi-fi) →フレンドリーショップで受け取り なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウが出ないんだけど…下記の確証のない情報inきいろのもりを参照してください。 よぞらのはてを出現させるジラーチは流星群持ちじゃないと駄目?ジラーチであれば、国内国外問わずどれでもかまいません。 検証要素 検証求む!! HG,SSのバージョンによって出現率は違う? 確証の無い情報 いきなり書くと荒れると思うので。信じるも信じないも自己責任ってことで +... プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない 解析終了ー イベント: ピカチュウ、ピッピ、プリン、タマザラシ、ニャルマー おかいもの: ピカチュウ、マリル、フワンテ、カゲボウズ、ノズパス、ラッキー チャンプのみち: サイホーン、リオル、ナックラー、ゴルバット、ゴローン、ソルロック、ドーミラー、ヨマワル、コイキング、ゴンベ ふれあいのはら: ピチュー、ププリン、ピィ、ザングース、ハブネーク、プラスル、マイナン アイテムは多すぎて面倒だからパス 確証の無い情報inきいろのもり 波ピカ、空ピカがあまりにも出ない人のための気が楽になる程度の情報です。 そもそも「きいろのもり」はレアポケの出現率が他のコースに比べて低いです。 この情報は確証がないので信じるも信じないもあなた次第です。 +... 「きいろのもり」が配信されて数日、波ピカ、空ピカが出現すると聞いて皆がピカチュウを乱獲し始めました。 しかし、捕まえても捕まえても波ピカ、空ピカは出現せず、ただ他の人の自慢が聞こえてくるばかり。 もう波ピカ、空ピカは都市伝説じゃないかといわれるほどになってしまいました。 そしてシルバーウィーク序盤、ただの神か釣りかはわかりませんが、こんな数式が2chに貼られました。 r=57 (きいろいもり) i1=024a i2=024b j1=024c j2=024d k1=024h k2=024f i1 i2=5 5 j1 j2=6 4 k1 k2=7 3 b⇒i j k=9 1 0 (!) c⇒i j k=7 2 1 (!2回目) d⇒i j k=1 7 2 (!!) e⇒i j k=0 1 9 (!!!) b c d e=70-6p 20+3p 9+2p 1+p a=0,p=0 a 1,p=6-99999/a 要約するとこうなります。 A=雑魚ピカ B=きのこピカ C=手助けピカ D=ボルピカ E=空ピカ F=波ピカ 選ばれる確率 テーブルa A B=5 5 テーブルb C D=6 4 テーブルc E F=7 3 ■!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから9割 テーブルbから1割 テーブルcから0割 の確率で出現 ■!→!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから7割 テーブルbから2割 テーブルcから1割 の確率で出現 ■!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから1割 テーブルbから7割 テーブルcから2割 の確率で出現 ■!!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから0割 テーブルbから1割 テーブルcから9割 の確率で出現 なお手助けピカとボルピカ、波ピカと空ピカの選ばれる確率は逆かもしれない a=歩数 ぽいな、 やっとことないけどどーせ99999で歩数カンストでしょ? んで99999なら b c d e=40:35:19:6 .歩数 ! !→! !! !!! xxxx0 70% 20% *9% *1% 16666 70% 20% *9% *1% 20000 64% 23% 11% *2% 25000 58% 26% 13% *3% 33333 52% 29% 15% *4% 50000 46% 32% 17% *5% 99999 40% 35% 19% *6% というわけで、多くの人々の検証によって「歩数が多い」→「レアポケが出やすい」という構造がきいろのもりだけでなく他のコースでもあり得るということがわかってきました。 (歩数による出現率は確定。詳細は公式サイト) ちなみに歩数をカンストさせる方法としては、 ポケウォーカーからDSにポケモンを帰したとき DSからポケウォーカーへポケモンを送ったとき にポケウォーカー内の時間がDS本体の時間に変更されるため、これを利用して0時の歩数リセットを回避します。 その他の情報としては、 プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない !!でも空ピカ、波ピカが出る場合もある などですが、信じるも信じないもあなた次第です。 とまあ、うだうだ書いていますが、結局は運です。4boxぶんのピカチュウを捕まえても出ない人は出ないし、出る人は10匹目でも出ます。 ちなみに検証結果 歩数って関係あるの? W数って関係あるの? 歩数 6万弱 w数 1000→0 ! 43 !→! 30 !! 24 !!! 3 歩数 6万弱 w数 2000→1000 ! 40 !→! 34 !! 24 !!! 2 歩数 0 w数 1000→0 ! 64 !→! 36 !! 0 !!! 0 歩数 0 w数 2000→1000 ! 73 !→! 26 !! 1 !!! 0 ついてくるポケの種類ってどうなの? 結局61匹拉致した結果 キノコ 0 オレン 61 ボルテ 0 ヒメリ 0 波のり 0 空飛ぶ 0 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) きいろのもりの波・空ピカ捕獲情報を、コメント欄を元に、勝手にまとめてみました。 レアピカ捕獲はかなり運が絡む状況なので、あくまでも情報は参考程度までにお願いします。 ちなみにまだまだまとめきれてません。追加編集&補足あればお願いいたします。 w数は一切関係ない模様。(10wずつ貯めてポケトレやっても捕獲できた、との報告有り) 大前提として「!!」もしくは「!!!」で出現。「!!!」は高確率でレア。逆に「!」及び「!→!」では確認されてない。 歩数が1万歩を越えないと出現しない可能性大(解析情報から)。 どーしても歩数が1万歩も貯まらないって人は、DSの内部時計をいじってからポケウォーカーと通信(おでかけ)させ、 日付更新時の歩数リセットを強制回避する、という荒技もあります。 ただしWは通信時に必ず0になります(回避不能)から、そこは自力で稼いでください。
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1370.html
猫スナイパージル(ネコ~) p e 属性 水 コスト 27 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 550 706 ? 50 1,201 1,412 ? 最大必要exp 19,564 No. 0909 シリーズ ジル Aスキル ちょっと休憩 水・雷属性の味方のHPを小回復(?%) Sスキル キャッツショット 敵単体へ水属性の大ダメージ(?%/?turn) 売却価格 9,600 進化費用 420,000 進化元 - 進化先 漆黒の猫スナイパージル(A) 進化素材 猫スナイパージル(A) - - - 入手方法 「HalloweenNight 封魔級 カボチャたちの宴 狙われた収穫祭」初回クリア特典、ボスドロップ 備考
https://w.atwiki.jp/hl2survivor/pages/28.html
新米兵士諸君。ここではスナイパーとしての基本を伝授しようと思う。 少しでも君達の参考になれば幸いだ。 スナイパーとは まずスナイパーを目指す君たちは、まずは戦場で最も嫉み嫌われる存在にならなくてはならない。 何故なら相手が少しでも無防備であれば即座に風穴を空けることが出来るからだ。 そして、その行動とは新月の夜の湖を漂う落ち葉のように揺らめき、落ち葉漂う湖面のように静かにだ。 その機会を例えれば、敵が迂闊に出てきたり、こちらの存在に気づかずに向かってきたり、自動販売機の下に金が落ちてないか確認する時等だ。そいつらに戦場で目の前に安易に姿を現した相手に手痛い教訓を与えてやらねばならない。 さあ、その望遠鏡の向こうにある、産まれたばかりの赤ん坊のような無垢で義眼よりも役立たずな瞳のより役に立つ、三つ目のの瞳をその脂汗で鈍く光ったその額に埋め込んでやれ。 だが、敵にとって最も警戒しなくてはならない存在だからこそ、最も狙われやすい存在だということを覚えておけ。 基本的な撃ち型(スナイパーライフル) まだまだケツの青い新兵諸君にありがちなのは、高台に上り、スコープを構え、敵が姿を現すまで息を潜め、敵がサイトの真ん中に来たら撃つという非常に緩慢で愚純な撃ち方である。 そんなやり方では自分が死の危機に気づく頃には金玉がナッツみたいに割られているだろう。 スナイパーライフルは、スコープを構えるとレーザーサイトが出現する。 これが実に厄介で、味方・敵・お茶の間の人達にも見えてしまう。 当然レーザーを出し続けていれば敵は出てくる訳も無く、回り込まれ、気が付けば敵の夕食のメインディッシュになっていることだろう。 さらに、スコープを構えれば当然回りも見えなくなる。この時間が長ければ長いほど待っているのは「死」だ。 ではどうすればいいか? 簡単だ。スコープを構えなければいい。 レーザーが無ければ敵は姿を現す。そこですかさずスコープを構え、絶好のカモをミートパテにすれば良い。 よって、スナイパーライフルは構え→狙い→射撃までの動作を迅速に行う必要がある。これは経験と慣れしかない。 基本的な撃ち方(その他) 君達に与えられた武器はライフルだけではない。 最初からサブマシンガン・パルスライフルのどちらかを持っているはずだ。 幸い君達は特別な存在であり、他の奴らより射撃が上手い。しかし、ウェルダースオリジナルを貰える事は無い。 そして君達は貧弱だ。体に少しのコルク栓を詰めただけで死んでしまう。 だが、時には相手と正面から対峙しなくてはならない時がある。 はっきり言うと、君達では正面から撃ちあえば負けると思っていい。理由は簡単だ。豆腐並みに貧弱だからだ。 ではどう戦うか? 敵と対峙したら、自分の鉛弾を敵の顔にプレゼントしてやると良い。 君達は射撃が上手い為、簡単に当てれる事だろう。しゃがめばさらに当てやすくなる。 敵はその時視界が歪み、正確に狙いが定められなくなる。その瞬間を利用して逃げるのだ。 逃げる先は大使館でも子ども110番の家でもない。味方の元へだ。 いくら「紙装甲」と言われる君達でも味方と一緒に戦えば勝機が見えてくる。 あと、撃つ際に気をつけて欲しいことがある。それは「トリガーを引きっぱなしは控える」ことだ。 撃ち続けていると着弾のブレが激しくなる。サブマシンガンのブレは貧乏ゆすり並に酷い。 そこで、「2~5発撃ったら一旦止める」のだ。感覚的には”ダダダ、ダダダ、ダダダ”という感じだ。これは「バースト撃ち」というFPSでの基本とも言えるテクだ。 無駄弾も減り、集弾性能も向上、異性にモテ(ry)。まさにいい事尽くめだ。 しかし、至近距離などでは撃ち負ける。近中~中遠距離で使うと良い。 基本的な動き方 君達は戦場の暗殺者だ。忍者だ。スネークだ。決して居場所を悟られてはならない。 敵も馬鹿ではない。狙われている事が解れば極力撃たれないような動きを取るであろう。 しかし、敵は狙われてない・気づかれてないと思っていたらどうなるか? 敵はスナイプ・罠設置・落ちているエロ本鑑賞等の無防備な姿を晒すであろう。 では、一体何処へ潜伏すれば見つかりにくいか? 生憎このゲームにはダンボールもステルス迷彩も無い。 一番簡単な方法といえば、もはや王道。 「味方との戦闘のどさくさに紛れて狙う」 である。敵は目の前に敵が居ればそいつに集中せざるを得なくなる。そこで目に付かない遥か後方から狙うのだ。 卑怯?それは我々スナイパーに対する最高の褒め言葉だ。 前を行く味方は敵という魚を惹きつける為の餌だ。魚が掛かったら気づかれない場所からゆっくりと狙えばよい。 もし、別の敵に居場所が知られたのなら、目の前の魚は諦めて自分の身を隠す事を優先することを薦める。 立ち回り。応用編 諸君。君達はいくつもの戦場を走り抜け、Cランクになり、新たな敵と熾烈な戦闘を繰り広げていることだろう。 そこで、いくつかの「違い」を感じなかっただろうか? そう、周りのレベルが圧倒的に高くなっているのだ。そのうえ上で述べた王道戦術が通用しなくなっているのだ。 最初は敵の強さに困惑して鉛弾の出血大サービスを何度も食らっただろう。 歩いてたらいきなりアポロ並みの吹っ飛び方をしたこともあるだろう。 自動販売機でコーラを買ったらダイエットコーラが出てきたこともあるだろう。 ここでは、そのCランク以上で通用する立ち回りを伝授する。(マジで解説、その代わりネタ少な目。) 1:スナイパーライフルに頼るな 君達はもう感づいているはずだ。スナイパーライフル(SR)を当てるチャンスが滅多にないのだ。 当てられないと解った以上ライフルを使う必要は無い。尻をローストされて欲しくなければ素直にSMG・パルスに持ち変えるのだ。 君達の役割は主に集弾性能の高さを利用し、中距離でヘッドショットを量産して相手の体力を削るのが有効とされている。 しかし、SRで狙えるチャンスがあれば見逃さないようにしたい。 2:追加武器を駆使しろ Cランクに上がった君は、新たに「ペイント銃」と「強化ピストル」という新しいオモチャを手に入れているはずだ。 この先の生き地獄を生きていくにはこれらのオモチャを最大限に利用しなくてはならない。 まず、紙装甲という欠陥を抱えてる我らが優位に立つ為に使うのが「ペイント銃」だ。 1発でも当てれば相手は一定時間盲目になる。一方的に攻撃することが可能なのだ。 よって、交戦直後などで使うと良い。 さて、ここから交戦状態に入る。我らも武器を手に取り戦う訳だが、一つ聞こう。 諸君、敵の目の前でリロードをしたことはあるか? 少なくとも始めた当初はあるだろう。 この行為、実に愚かで命知らずな行動だ。リロードしている間は完全に無防備だ。この間に無数のコルク栓を詰めることになるだろう。 君達はもう「強化ピストル」というオモチャがあるはずだ。これを利用しない手は無い。 SMG・パルス(メイン)のマガジン残弾が無くなって来たら使い切る前にピストル(サブ)に持ち変えるのだ。 そしてピストルのマグ残弾が無くなってきた頃にはメインのリロードが完了しているはずだ。 メイン→サブ→メイン→サブ と武器を変えながら戦うことによって、常に攻撃が可能になる。 強化ピストルの強さもなかなかのもので、1マグを全弾当てると敵のヘルスの8割~10割方奪うことが出来る。 これは全て胴体に当てたときの話、頭に数発当てればもっと少ない弾数で敵をミンチに出来る。 武器自体の精度も高く、諸君スナイパーの腕に掛かれば中距離でもピンポイントで頭にぶち当てることが可能だ。 3:戦況を把握しろ。「裏取り」を許すな。 諸君スナイパーのポジションは後衛だ。中にはバールを持って意気揚々と突っ走るホイットマンが居るようだが、無視だ。相手にしてたらこっちまでイカれる。 当然のことだが、絶対に前には出てはいけない。我らスナイパーが戦う為には餌が必要だ。前進するときは前に餌を泳がせてからだ。 Cランク以上になると「裏取り」という戦略が重要になってくる。ゲーム毎に意味合いが変わるが、裏取りとは遠回りルートから少数で敵の後ろへ回り、挟撃状態を作り出すことだ。 後衛である諸君はこの裏取りを絶対にさせてはならない。前方にいる敵を攻撃しながら背後を警戒しなくてはならないのだ。 味方の布陣を見れば、誰も警戒していない所があるはずだ。敵が裏取りしてくるならそこしかない。 前衛の援護をしつつそこを警戒し、予想通り敵がひょこひょこと出てきたらペイント銃をお見舞いすると効果的だ。 敵は前が見えないため何も出来ず、味方のレーダーには映り、こちらの陣地のど真ん中。 一斉に攻撃すればあっという間に挽肉ハンバーグの出来上がりだ。 小技 諸君達はもう初心者ではない。靴紐の結び方も知らないウジ虫から笑顔で死を届ける戦場の宅配便になったのだ。 しかし、まだ知らない事もあるはずだ。 ここではそういう小技的な技術を紹介する クイックショット(QS) 諸君はスナイパーライフルを遠距離専用武器と思い込んではないだろうか? 確かに本来の用途では遠距離専用だ。しかし、この技術によって近~中距離で戦うことも可能なのだ。 クイックショット、別名変態撃ちとは、ズームモードなら真ん中に飛ぶという特性を利用し、スコープ構えと同時に撃つという荒業だ。 極めると楽しい対戦のはずが血肉沸き踊るリアルファイトに発展しかねない危険な業である。 QSの特徴としては、スコープ構えと射撃が同時な為、敵はレーザーを見ることができない。見える頃には額で煙草が吸えているはずだ。 さらに、撃った直後にズーム解除、又は武器切り替えをすればレーザーは一瞬しか出ず、敵は我々の居場所を特定することも、警察に捜索願を出すことも不可能だ。 そして接近戦ではSRの高威力を生かして曲がり角で遭遇しても一瞬で相手を葬ることが可能になる。 しかし、ラブコメ物の展開を望む人は使わない方が得策だろう。 かなり強力な技なのだが何故小技扱いされているか? それは難易度の高さにある。 まず、ノーズームSRには照準が無い。脳内照準で狙うしかないのだ。 さらに敵との距離が離れるほど当てるのが困難になる。かといって接近戦ではHSを出さない限りソルジャー相手には撃ち負けると考えていい。 とどめに装弾数・連射能力の問題で「必中」が求められる。あまりにもリスクが高すぎるのだ。 しかし、使いこなせればSRは近距離から遠距離全てで戦えるようになる。SR1本で戦場を渡り合うことも可能だ。覚えていて損は無い。 QSする上でのコツは複数ある。狙い方も人それぞれで、自分に合ったのを探してみるのも面白い。 例をいくつか挙げると。 狙いをつける これは至って普通の方法だ。コツもクソもない。AIM力が全てだ。 敵の移動先を予測して撃つ 相手の移動先に照準をおき、敵が来たら撃つ。相手の行動を読む能力が求められる。 これが達人的に巧い人は某ロボゲー等では「人間FCS」と呼ばれることもある。 自分から旋回し、敵が真ん中に来たら撃つ 上記の予測撃ちと逆のことをする。自分から動いて撃つ方法だ。通称ドラッグ撃ち。 一見難しそうに見えるのだが、意外と当たる。 上記はあくまでも例だ。コツは自分に合ったのを探すことを薦める。 QSはそれなりの練習量と一部才能が求められる技術だ。しかし、出会い頭で相手の頭に風穴を開けたときは一種の感動すら覚えるだろう。 是非とも習得して欲しい技術だ。 余談だが、目指すならゴルゴ13のようなスナイパーを目指すように。 間違っても「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!」なスナイパーにはなってはならない。 諸君の健闘を祈る。 変な部分が見つかり次第修正ヨロシク
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2972.html
54 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 02 23 08 ID ??? とあるコンベで「ハートのスナイパー」と自称する狙撃手を作ったやつがいた。 すっげー時間かけてイラスト描いているようだが、 どんなのか見ようとするとすばやく隠してしまい、なかなか見せてくれない。 で、いざPC合流のとき、 「私はハートのスナイパー。どんな貴婦人の心も射止めてしまう……罪な男だ」 とかいいつつ、イラストを見せてくれた。 そこにはすんげーうまく描かれたハート様の姿があった。 そのキャラは結局最初から最後までナルシストロールプレイを貫いたんだが、 ビジュアルがアレとわかってると、なぜか許してしまえるのが不思議だったわ。 でもなー、人のキャラシーのイラスト欄があいてたからって、 牙一族の親父描くのはかんべんな…… スレ170
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1331.html
RGM-79SC ジムスナイパーカスタム 決戦!星一号作戦 UNIT U-34 青 2-2-2 C 宇宙 地球 [1][1][3] 一年戦争編 / ベースドブースター2 / エクステンションブースター2 UNIT U-93 青 2-2-1 C (戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリア、または、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 宇宙 地球 [1][1][3] 広い範囲にダメージを飛ばせる狙撃テキストを持つウィニーユニット。 使用タイミングが戦闘フェイズであるのがポイントで、防御ステップに起動してチャンプブロッカーを焼く、ダメージ判定ステップの規定の効果後に使ってダメ押しをするなど、幅広い運用ができる。前者の使い方で同系対決で優位に立てるし、後者の使い方をすれば2国力ユニットとは思えない戦闘力を発揮してくれる。 その性能の高さから、多くの青ウィニーに投入された。 中点の有無の違いだけで同名のカードが存在。 ジム・スナイパーカスタム《16th》 「エクステンションブースター2」に収録されているものは、カード名称が「ジム・スナイパーカスタム」と、中点が付いている。
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/4099.html
湯けむりスナイパーをお気に入りに追加 情報1課 <湯けむりスナイパー> #bf 外部リンク課 <湯けむりスナイパー> ウィキペディア(Wikipedia) - 湯けむりスナイパー Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <湯けむりスナイパー> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <湯けむりスナイパー> #blogsearch2 成分解析課 <湯けむりスナイパー> 湯けむりスナイパーの59%は気の迷いで出来ています。湯けむりスナイパーの22%は花崗岩で出来ています。湯けむりスナイパーの19%は黒インクで出来ています。 報道課 <湯けむりスナイパー> 『マトリックス』といえば遠藤憲一、22年前の衝撃を思い出しながらナレーション収録|オリコン|北國新聞 - 北國新聞 人気シリーズでの人気キャラの座を射止めた遠藤憲一の下積み時代 - WOW! Korea 冷蔵庫で保管したら億が!「宝くじ」“億招き人”の保管場所は? - 女性自身 眞子さまと酷似…62年前に“駆け落ち婚”した元皇族がいた! - 女性自身 山口智子の“ポッチ”、壇蜜が手で隠しつつ悶絶/世紀の「バスト事件」(終)ドラマ・バラエティ篇 (2021年6月27日) - エキサイトニュース いつもの場所で女子2人楽しくおしゃべり「フードコートで、また明日。」単行本発売(試し読みあり) - コミックナタリー 遠藤憲一演じる「極限」…自らの尿で命つなぎ、海上を43時間漂流 - 読売新聞 認知症予防に医学部教授がすすめる「脳内メモ」「1分音読」 - 女性自身 【バイプレイヤーズ百名鑑】遠藤憲一「大勢の俳優のエネルギーが詰まったにぎやかな作品」 - クランクイン! テレビ進出難しいYouTuber フワちゃんが成功できた理由 - 女性自身 遠藤憲一“遅咲きブレーク”に「別れないでよかったー」愛妻の存在 (2020年1月31日) - エキサイトニュース ハウス『大容量逆立ちボトル』シリーズTV‐CM - PR TIMES 『さすらい温泉』は遠藤憲一の“究極の役者魂”を堪能できる!? テレ東モキュメンタリーの到達点に - リアルサウンド 遠藤憲一主演「新ドラマ」は週替わりマドンナ女優“お風呂場面”の期待絶大! - アサ芸プラス 「湯けむりスナイパー」ギラついた部分取り除いてもらった|遠藤憲一 這い上がる - 日刊ゲンダイ 遠藤憲一が役者をやめて温泉宿の仲居に転身!? ドキュメンタリードラマに主演 - ORICON NEWS 名優・大杉漣さんを偲んで、『HANA-BI』(6月30日(土)21 00~22 55)や『ソナチネ』(6月23日(土)21 00~22 45)ほか出演映画・ドラマ6作品を特集放送 - PR TIMES 漫画原作者の狩撫麻礼さんが死去 「リバースエッジ 大川端探偵社」「湯けむりスナイパー」 - 産経ニュース 「リバースエッジ 大川端探偵社」大根仁監督×オダギリジョーで連ドラ化 - エイガドットコム 漫画サンデー:54年の歴史に幕 「湯けむりスナイパー」など完結 - まんたんウェブ 新作ウィッス!「湯けむりスナイパー」正月ドラマを放送 - マイナビニュース 伊藤裕子「女将らしくおしとやかに」- 『湯けむりスナイパースペシャル』 - マイナビニュース 伊藤裕子:ドラマ出演も妊娠中は「おしとやかに」 「湯けむりスナイパーお正月SP」 - まんたんウェブ 湯けむりスナイパー新作マンサンに掲載、2号連続ウィッス - ナタリー もっかいウィッス!「湯けむりスナイパー」正月ドラマ化 - コミックナタリー CKBが「湯けむりスナイパー」を完全バックアップ - ナタリー 情報3課 <湯けむりスナイパー> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 湯けむりスナイパー このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/1798.html
【作品名】『メタルギア』シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ソリッド・スネーク 【属性】伝説の傭兵/オールド・スネーク 【年齢】42歳 【長所】待たせたな 【短所】クローンとして利用されないために、いくつかの遺伝子操作の調整を受けて 寿命を短縮されて、通常の人間よりも老化速度が急激になる 【備考】1972年に「恐るべき子供達計画」が実施されてソリッド・スネークが誕生。 MGS4の舞台は2014年なので42歳。 老化の進行が倍くらい速さなので肉体年齢は84歳のような外見。 vol.2 修正 vol.8
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1213.html
デルビスナイパー 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デルビスナイパー.png) デルビンガーの亜種。 武装がハンドマグからマスケットに変更されている。 武装 HP タイプ 出現場所 マスケット ギガンバスターズ 特性 その他 アセンブル (デルビン系なので入手不可) デルビンHD デルビンBD デルビンAM デルビンBS デルビンLG 攻略法・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ステラスウォーム 7 0.95 3.33 1.01 3.20 1.01 3.07 アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 合成 28000fc 魔女眼晶x1 女神ゴム殻x2 女神猛毒粉x1 女王牙x2 女王氷鎧x2 │◇│ ステラスウォーム 改 8 1.04 3.63 1.11 3.49 1.11 3.36 アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ ステラスウォーム 修 9 1.16 4.07 1.24 3.92 1.24 3.76 アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ ステラスウォーム 新 10 1.31 4.59 1.40 4.41 1.40 4.24 アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階ステラスウォーム 極 11 1.41 4.93 1.50 4.75 1.50 4.56 【B】オラクル自動回復↑ アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 強化 23000fc 美神獣角x3 女神華紋ゴム殻x2 女神幻蝶毒粉x1 神蝕翁ノ蒼天鎖x2 神蝕翁ノ蒼天翼x2